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O Xamarin.Forms geralmente é usado para desenvolver aplicativos multiplataforma nativos. Basicamente, o Xamarin.Forms é uma camada de abstração que permite a interação do código compartilhado com o código da de plataforma subjacente específica do Android, iOS e Windows. Usando Com o Xamarin.Forms, um desenvolvedor de aplicativo móvel multiplataforma pode economizar tempo de desenvolvimento escrevendo toda a lógica de negócios em um único idiomanegócio em uma única linguagem. Quase 90% do código necessário para desenvolver um aplicativo é compartilhado entre plataformas, permitindo que você o usuário obtenha desempenho nativo e a mesma aparência em cada uma delas. |
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Como você sabe, a interface do usuário do aplicativo multiplataforma O .NET é popularmente conhecida como Multiplataforma App UI é conhecido como .NET MAUI. Ele é usado para criar aplicativos multiplataforma nativos com .NET para Android, iOS, macOS e Windows. O .NET MAUI é está sendo construído sobre o Xamarin.Forms, evoluindo a plataforma para o próximo nível. Com o .NET MAUI, a Microsoft inicia uma jornada para criar uma plataforma .NET unificada como uma única classe base para .NET Core e Mono/Xamarin juntos. |
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Como o .NET MAUI é uma evolução do Xamarin.Forms, eles têm a maioria de seus recursos em comum. É possível obter quase tudo que o Xamarin possui no .NET MAUI, como controles, layouts, gestos, Shell, gestures, templates e APIs multiplataforma para recursos de dispositivo. |
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Não é necessário reescrever os aplicativos Xamarin.Forms para migra-los para o .NET MAUI. No entanto, será preciso fazer algumas alterações de código em cada aplicativo.
Da mesma forma, é possível utilizar os recursos de projeto único sem mesclar todos os projetos do Xamarin.Forms em um projeto.
Para iniciar a migração, siga os seguintes passos :
- Passo 1
- Passo 2
- Passo 3
- Passo 4
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Migrando XAML e Códigos Existentes
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Informações |
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Seria uma boa ideia adicionar o projeto MAUI a um provedor de controle de versão e verificar regularmente as alterações ao longo da migração. Isso facilitará a reversão para alterações anteriores ou a execução de algumas tentativas e erros. |
Usando o explorador de arquivos, arraste e solte o conteúdo necessário do projeto existente para a pasta raiz do seu novo projeto MAUI. O conteúdo ficará semelhante à figura abaixo.
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Etapas Principais de Migração de Código do Xamarin.Forms
Substitua as seguintes informações do Xamarin.Forms pelo equivalente Microsoft MAUI:
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Valor Antigo
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Valor Novo
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xmlns="http://xamarin.com/schemas/2014/forms"
...
xmlns="http://schemas.microsoft.com/dotnet/2021/maui"
...
using Xamarin.Forms
...
using Microsoft.Maui / using Microsoft.Maui.Controls
...
using Xamarin.Forms.Xaml
...
using Microsoft.Maui.Controls.Xaml
...
Rg.Plugins.Popup
...
Mopups
...
Plugin.*
...
Microsoft.Maui.Devices.*
...
Xamarin.Forms.Device.RuntimePlatform
...
Microsoft.Maui.Devices.DeviceInfo.Platform
...
Xamarin.Forms.Device.Platform
...
Microsoft.Maui.Devices.DevicePlatform
...
CarouselView.FormsPlugin.Abstractions
...
Microsoft.Maui.Controls.CarouselView
...
MasterDetailPage
...
FlayoutPage
...
Device.BeginInvokeOnMainThread()
...
Dispatcher.Dispatch()
...
Xamarin.Forms.Color
...
Microsoft.Maui.Graphics.Colors
...
Grid.Children.Add(view, 0, 0)
...
Grid.SetRow((IView)view, 0)
Grid.SetColumn((IView)view, 0)
- Exclua ou comente o conteúdo do arquivo
AssemblyInfo.cs
. As propriedades poderão ser reativadas quando o aplicativo compilar e executar sem erros. A maioria dessas propriedades foram incorporadas como parte do novo .NET MAUI csproj, portanto, verifique quais realmente são necessárias.
Em MauiProgram.cs
, atualize o objeto builder
para configurar efeitos (linha 11):
Bloco de código |
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language | c# |
---|
theme | RDark |
---|
title | Código |
---|
linenumbers | true |
---|
|
using CommunityToolkit.Maui;
namespace MinhaQualidade;
public static class MauiProgram
{
public static MauiApp CreateMauiApp()
{
var builder = MauiApp.CreateBuilder();
builder.UseMauiApp<App>()
.ConfigureEffects(
effects =>
{
})
.ConfigureFonts(fonts =>
{
fonts.AddFont("OpenSans-Regular.ttf", "OpenSansRegular");
fonts.AddFont("OpenSans-Semibold.ttf", "OpenSansSemibold");
})
return builder.Build();
}
} |
Etapas de Migração do Xamarin Community Toolkit
- Adicione o pacote
Maui Community Toolkit
no nuget:
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Substitua as seguintes informações do Xamarin Community Toolkit pelo equivalente ao MAUI Community Toolkit:
...
Em MauiProgram.cs
, atualize seu construtor para usar o Maui Community Toolkit (linha 15)
.
Bloco de código |
---|
language | c# |
---|
theme | RDark |
---|
title | Código |
---|
linenumbers | true |
---|
|
using CommunityToolkit.Maui;
namespace MinhaQualidade;
public static class MauiProgram
{
public static MauiApp CreateMauiApp()
{
var builder = MauiApp.CreateBuilder();
builder.UseMauiApp<App>()
.ConfigureEffects(
effects =>
{
})
.UseMauiCommunityToolkit()
.ConfigureFonts(fonts =>
{
fonts.AddFont("OpenSans-Regular.ttf", "OpenSansRegular");
fonts.AddFont("OpenSans-Semibold.ttf", "OpenSansSemibold");
})
return builder.Build();
}
} |
Adicionando o Pacote do SQLite
- Adicione o pacote
sqlite-net-pcl
e suas dependências:
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Lista de pacotes após inseridos:
Bloco de código |
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language | xml |
---|
theme | RDark |
---|
title | Código |
---|
|
<PackageReference Include="sqlite-net-pcl" Version="1.8.116" />
<PackageReference Include="SQLitePCLRaw.bundle_green" Version="2.1.2" />
<PackageReference Include="SQLitePCLRaw.core" Version="2.1.2" />
<PackageReference Include="SQLitePCLRaw.provider.dynamic_cdecl" Version="2.1.2" />
<PackageReference Include="SQLitePCLRaw.provider.sqlite3" Version="2.1.2" /> |
No iOS é necessário definir o provedor do SQLite no arquivo AppDelegate.cs:
Bloco de código |
---|
language | c# |
---|
theme | RDark |
---|
title | Código |
---|
|
protected override MauiApp CreateMauiApp()
{
raw.SetProvider(new SQLite3Provider_sqlite3());
return MauiProgram.CreateMauiApp();
} |
Adicionando o Pacote do Firebase
Adicione o pacote Plugin.Firebase ( >= 1.2.0) no nuget. Depois os arquivos GoogleService-Info.plist
e google-services.json
à pasta raiz do projeto e inclua-os no arquivo .csproj dessa forma:
Bloco de código |
---|
language | xml |
---|
theme | RDark |
---|
title | Código |
---|
|
<ItemGroup Condition="'$(TargetFramework)' == 'net6.0-android'">
<GoogleServicesJson Include="google-services.json" />
</ItemGroup>
<ItemGroup Condition="'$(TargetFramework)' == 'net6.0-ios'">
<BundleResource Include="GoogleService-Info.plist" />
</ItemGroup> |
Coloque a chamada de inicialização no arquivo MauiProgram.cs (linha 15)
:
Bloco de código |
---|
language | c# |
---|
theme | RDark |
---|
title | Código |
---|
linenumbers | true |
---|
|
#if IOS
using Plugin.Firebase.iOS;
#else
using Plugin.Firebase.Android;
#endif
public static class MauiProgram
{
public static MauiApp CreateMauiApp()
{
return MauiApp
.CreateBuilder()
.UseMauiApp<App>()
...
.RegisterFirebaseServices()
.Build();
}
private static MauiAppBuilder RegisterFirebaseServices(this MauiAppBuilder builder)
{
builder.ConfigureLifecycleEvents(events => {
#if IOS
events.AddiOS(iOS => iOS.FinishedLaunching((app, launchOptions) => {
CrossFirebase.Initialize(app, launchOptions, CreateCrossFirebaseSettings());
return false;
}));
#else
events.AddAndroid(android => android.OnCreate((activity, state) =>
CrossFirebase.Initialize(activity, state, CreateCrossFirebaseSettings())));
#endif
});
builder.Services.AddSingleton(_ => CrossFirebaseAuth.Current);
return builder;
}
private static CrossFirebaseSettings CreateCrossFirebaseSettings()
{
return new CrossFirebaseSettings(isAuthEnabled: true);
}
} |
Adicione o seguinte ItemGroup
ao arquivo .csproj
para evitar erros de compilação:
Bloco de código |
---|
language | xml |
---|
theme | RDark |
---|
title | Código |
---|
|
<ItemGroup Condition="'$(TargetFramework)' == 'net6.0-android'">
<PackageReference Include="Xamarin.Kotlin.StdLib.Jdk7" Version="1.7.10" ExcludeAssets="build;buildTransitive" />
<PackageReference Include="Xamarin.Kotlin.StdLib.Jdk8" Version="1.7.10" ExcludeAssets="build;buildTransitive" />
</ItemGroup> |
Migrando Arquivos de Fonte
O registro de fontes foi simplificado no Microsoft MAUI.
- Copie as fontes do aplicativo Xamarin.Forms existente para a pasta
Resources\Fonts
em seu projeto MAUI.
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- Certifique-se de que a propriedade "Build Action" esteja definida como MauiFont:
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Atualize o arquivo MauiProgram.cs
para incluir as fontes migradas:
Bloco de código |
---|
language | c# |
---|
theme | RDark |
---|
title | Código |
---|
|
public static class MauiProgram
{
public static MauiApp CreateMauiApp()
{
var builder = MauiApp.CreateBuilder();
builder.UseMauiApp<App>()
.ConfigureEffects(
effects =>
{
})
.ConfigureFonts(fonts =>
{
fonts.AddFont("OpenSans-Regular.ttf", "OpenSansRegular");
fonts.AddFont("OpenSans-Semibold.ttf", "OpenSansSemibold");
fonts.AddFont("NunitoSans-Bold.ttf", "NunitoSansBold");
fonts.AddFont("NunitoSans-ExtraLight.ttf", "NunitoSansExtraLight");
fonts.AddFont("NunitoSans-Regular.ttf", "NunitoSansRegular");
fonts.AddFont("Nunito-SemiBold.ttf", "NunitoSemiBold");
})
.UseMauiCommunityToolkit();
return builder.Build();
}
} |
Migrando Imagens
O registro de fontes foi simplificado no Microsoft MAUI.
- Copie as fontes do aplicativo Xamarin.Forms existente para a pasta
Resources\Images
em seu projeto MAUI.
Image Removed
- Certifique-se de que a propriedade "Build Action" esteja definida como MauiImage:
Image Removed
Controles Personalizados
O .NET MAUI Entry é um controle de entrada de texto, que implementa a interface IEntry. No iOS, o EntryHandler mapeia o Entry para o controle nativo UITextField. No Android, o Entry é mapeado para um AppCompatEditText, e no Windows o Entry é mapeado para um TextBox, como é mostrado na figura abaixo:
Image Removed
O mapeador de propriedades do Entry, na classe EntryHandler, mapeia as propriedades de controle multiplataforma para a API de visualização nativa. Isso garante que, quando uma propriedade for definida em um Entry, a exibição nativa seja atualizada conforme necessário.
Bloco de código |
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language | c# |
---|
theme | RDark |
---|
title | Exemplo |
---|
|
void ModifyEntry()
{
Microsoft.Maui.Handlers.EntryHandler.Mapper.AppendToMapping("MyCustomization", (handler, view) =>
{
#if ANDROID
handler.PlatformView.SetBackgroundColor(Colors.Transparent.ToPlatform());
#elif IOS
handler.PlatformView.BorderStyle = UIKit.UITextBorderStyle.None;
#elif WINDOWS
handler.PlatformView.FontWeight = Microsoft.UI.Text.FontWeights.Thin;
#endif
});
} |
Reutilizando um Controle Customizado do Xamarin.Forms
- Crie um arquivo correspondente ao controle na pasta de sua plataforma:
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Altere os namesapces correspondentes e remova o assembly ExportRenderer:
Bloco de código |
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language | c# |
---|
theme | RDark |
---|
title | Exemplo |
---|
|
using Android.Content;
using Microsoft.Maui.Controls.Compatibility.Platform.Android;
using Microsoft.Maui.Controls.Platform;
//[assembly: ExportRenderer(typeof(RMSCustomEntry), typeof(RMSCustomEntryRenderer))]
namespace RMLib.Android.Renderers
{
public class RMSCustomEntryRenderer : EntryRenderer
{
public RMSCustomEntryRenderer(Context context) : base(context)
{
}
protected override void OnElementChanged(ElementChangedEventArgs<Entry> e)
{
base.OnElementChanged(e);
Control?.SetBackgroundColor(global::Android.Graphics.Color.Transparent);
}
}
} |
Inclua o trecho de código a seguir no arquivo MauiProgram.cs (linha 13-19):
...
language | c# |
---|
theme | RDark |
---|
title | Código |
---|
linenumbers | true |
---|
...
:
...