Ponto-de-Entrada: QD080BUT - Inclusão de Botões
| Versões: |
Advanced Protheus 6.09
,
Advanced Protheus 7.10
,
Microsiga Protheus 8.11
|
Descrição:
Ponto de Entrada para acrescentar 'n' botões na barra de botões da tela de cadastro de treinamentosPonto de Chamada: na criação da barra de botões.
Sintaxe
QD080BUT - Inclusão de Botões ( < nOpc> , < oDeptos> , < oCargos> , < oUser> , < oDlg> ) --> aButtons
Parâmetros:
| Nome | | | Tipo | | | Descrição | | | Default | | | Obrigatório | | | Referência | |
| nOpc | | | Array of Record | | | | | | | | | X | | | | |
| oDeptos | | | Array of Record | | | Objeto de controle do folder "Departamentos"
| | | | | | X | | | | |
| oCargos | | | Array of Record | | | Objeto de controle do folder "Cargos"
| | | | | | X | | | | |
| oUser | | | Array of Record | | | | | | | | | X | | | | |
| oDlg | | | Array of Record | | | Objeto de controle da tela de treinamentos. | | | | | | X | | | | |
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aButtons(vetor) - array multidimensional com ate 3 linhas e 2 colunas, sendo a colunas
1º) o nome do bitmap do botão
2º) valor do Code-Block da ação do botão.