Executa uma função com nome pré-determinado em uma DLL (Dynamic-link library , ou Biblioteca de vinculo dinâmica).
O nome da função que irá ser chamada é : ExecInClientDLL .
Sintaxe
ExeDLLRun3( < nHandle >, < nOpc >, < cBuffer > )
Parâmetros
Nome | Tipo | Descrição | Obrigatório | Referência |
|---|---|---|---|---|
nHandle | caractere | Indica o handle da DLL obtida através da função ExecInDLLOpen(). | X | |
nOpc | numérico | Indica a opção que será executada pela DLL. | X | |
cBuffer | caractere | Indica o buffer, no formato caracter, que será recebido pela DLL. Esse mesmo parametro será utilizado tanto para input de dados na DLL quanto para output de dados. | X |
Observações
- A variável cBuffer tem limite de 512.000 caracteres, para ser passada como referencia.
- O nome da função na DLL obrigatoriamente precisa se chamar ExecInClientDLL, lembrando que a DLL pode conter outras funções auxiliares, mas o ponto de entrada deverá ser esse nome. Ela precisa conter os seguintes parametros:
| Tipo Parametro | Nome Parametro | Proósito |
|---|---|---|
| int | idCommand | Número para ser utilizado como tipo de comando a ser identificado do que ser executado na DLL |
| char* | buffParam | Buffer contendo informações a serem passadas para a DLL |
| int | buffParamLen | Tamanho do buffer de entrada |
| char* | buffOutput | Buffer contendo algum possível retorno de dados. Caso a DLL não popule algum conteúdo nesse parametro, o mesmo irá ficar sendo vazio, sendo transmitido ao parametro do cBuffer do ADVPL. |
| int* | buffOutputLen | Tamanho do buffer de saída. |
Exemplos
extern "C" __declspec(dllexport) int ExecInClientDLL(int idCommand, char * buffParam, int buffParamLen, char * buffOutput, int * buffOutputLen)
{
switch (idCommand)
{
case COMMAND1:
{
strcpy(buffOutput, "Comando 100");
*buffOutputLen = strlen(buffOutput);
return RETURN_COMMAND1;
}
case COMMAND2:
{
strcpy(buffOutput, "Comando 2000");
*buffOutputLen = strlen(buffOutput);
return RETURN_COMMAND2;
}
default:
strcpy(buffOutput, "Comando inválido");
*buffOutputLen = strlen(buffOutput);
return 0;
}
}
Atenção
Como pode ser observado, a dll desenvolvida para ser executada com a função ExeDLLRun3 tem uma assinatura diferente da utilizada em ExeDLLRun2 e ExeinDLLRun, por isso não são compatíveis e podem causar erros fatais na execução.
#define MB_OK 0
#define MB_OKCANCEL 1
#define MB_YESNO 4
#define MB_ICONHAND 16
#define MB_ICONQUESTION 32
#define MB_ICONEXCLAMATION 48
#define MB_ICONASTERISK 64
User Function DllTeste()
Local hHdl := 0,buffer := "",xRet1 := 0
// Abre Dll
hHdl := ExecInDLLOpen( "DllTeste.dll" )
// ----------------------------------------------------------------
// Envia comando para execução, repare que estamos
// usando a opção "1" no momento de chamar a DLL.
// ----------------------------------------------------------------
// ExecInDllRun não retorna valor da DLL
buffer:= "Executando a partir da ExecInDllRun2..."
xRet1 := ExeDllRun3( hHdl, 1, @buffer )
MessageBox("Retorno da ExeDllRun3: " + Alltrim(Str(xRet1)) + " - " + buffer, "ExeDllRun3", MB_ICONEXCLAMATION)
// ExeDllRun3 retorna valor numérico da DLL
buffer:= "Executando a partir da ExeDllRun3..."
xRet2 := ExeDllRun3( hHdl, 2, @buffer )
MessageBox("Retorno da ExeDllRun3: " + Alltrim(Str(xRet2)) + " - " + buffer, "ExeDllRun3", MB_ICONEXCLAMATION)
// ExeDllRun3 retorna valor numérico da DLL
buffer:= "Executando a partir da ExeDllRun3..."
xRet3 := ExeDllRun3( hHdl, 3, @buffer )
MessageBox("Retorno da ExeDllRun3: " + Alltrim(Str(xRet3)) + " - " + buffer, "ExeDllRun3", MB_ICONEXCLAMATION)
// ----------------------------------------------------------------
// Fecha a DLL
ExecInDllClose( hHdl )
Return


